Please use another Browser

It looks like you are using a browser that is not fully supported. Please note that there might be constraints on site display and usability. For the best experience we suggest that you download the newest version of a supported browser:

Internet Explorer, Chrome Browser, Firefox Browser, Safari Browser

Continue with the current browser

Тестування  ігрової системи 

XXX
Системи стають дедалі автономнішими. Як можна протестувати їх на ранній стадії, навіть якщо вони ще не побудовані? - Один зі способів — протестувати цифрового двійника у віртуальному середовищі. В ігровій індустрії працюють справжні експерти з віртуальних середовищ. Це достатня підстава для дещо несподіваної співпраці.
Світ, який ми бачимо через VR-окуляри, часто напрочуд реалістичний. «Однак як виглядає навколишнє середовище — це не найголовніше», — зазначає Мартін Бішофф (Martin Bischoff), представник підрозділу наукових досліджень та розробок компанії Siemens. «Набагато важливіше, щоб віртуальне середовище поводилося так само, як реальне середовище. Наприклад, щоб тут також діяли фізичні закони, такі як гравітація або відцентрова сила. Середовища спеціальної розробки, що використовуються для розробки комп’ютерних ігор, можуть бути використані для швидкого створення реалістичного віртуального середовища. Вони також ідеально підходять в якості тестового середовища для автономних систем, наприклад, для мобільних роботів на виробництві».

Доступ до віртуальних середовищ

Завдання полягає у тому, щоб забезпечити сумісність, оскільки компоненти цифрового двійника повинні бути інтегровані, щоб сформувати цілісну віртуальну систему, подібну до реальної системи. Автономні системи складаються з різних компонентів, за які відповідають різні фахівці: інженер-механік відповідає за технічні креслення механічних компонентів, програміст — за стандартні контролери та експерт зі штучного інтелекту — за автономні функції. Як правило, вони використовують різні середовища розробки для цих завдань, які зазвичай не сумісні. Саме тут і починається робота Бішоффа та його команди. Вони розробили програму ROS#, яка дозволяє інтегрувати роботизовані системи з інтерфейсом ROS у віртуальне тривимірне середовище. «За останні кілька років ми мали багато позитивного досвіду роботи з крос-платформним ігровим двигуном Unity і помітили, що це середовище розробки особливо добре підходить для системного моделювання, оскільки його можна гнучко адаптувати та розширяти», — зазначає Бішофф. «З ROS# ми відповідаємо за структурування симуляційних та комунікаційних інтерфейсів між Unity та ROS з 2017 року».

Тісна співпраця з Unity

Будь-хто в усьому світі може безкоштовно завантажити програмне забезпечення з відкритої платформи розробки github.com, а також може подати пропозиції щодо вдосконалення чи розширення або запропонувати варіанти використання у вигляді дописів для обговорень або повністю розробленого програмного коду. «Наша ініціатива започаткувала формування великої спільноти, що постійно зростає, ми багато чому навчилися з отриманих пропозицій та вдосконалень. Наше програмне забезпечення було ретельно протестовано, і ми виявили можливі варіанти його застосування, про які спочатку й не замислювалися. У листопаді 2020 року Unity сама створила Школу робототехніки, яка значною мірою базується на наших розробках. Наразі існує домовленість про співпрацю із відділом робототехніки Unity: ми регулярно ділимося ідеями й отримуємо користь від відкритих розробок у Школі робототехніки Unity», — зауважує Бішофф.
«Паралельно ми також працюємо над інтерфейсами Unity для власних форматів, особливо над з’єднанням SIMIT-Unity, що дозволяє поєднувати 3D-моделювання в Unity із програмним забезпеченням SIMIT. Новий інтерфейс з Unity робить програмне забезпечення Сіменс відкритішим, дозволяє нам у короткі терміни перетворити нові додатки на реальність і зробити нашу продукцію ще цікавішою для численних клієнтів».
Press Folders

Слідкуйте за новинами компанії у Фейсбук:

«Сіменс АГ» (Берлін і Мюнхен) - міжнародний технологічний концерн, який протягом більше 175 років є синонімом технічної досконалості, інновацій, якості і надійності і проявляє глобальний підхід до бізнесу. Компанія веде свою діяльність у багатьох країнах світу і спеціалізується в таких областях, як інтелектуальна інфраструктура для будівель і розподілені енергосистеми, автоматизація і цифровізация промислових галузей. Siemens об'єднує цифровий та фізичний світи заради створення додаткової цінності для суспільства та споживачів. Завдяки «Транспортним рішенням Siemens», провідному постачальнику інтелектуальних рішень для магістрального і міського транспорту, рухомого складу та залізничної автоматики, Siemens допомагає формувати світовий ринок пасажирських та вантажних послуг. Завдяки мажоритарній частці в публічній компанії Siemens Healthineers, Siemens також є провідним світовим постачальником медичних технологій та цифрових медичних послуг.

Крім того, Siemens володіє міноритарним пакетом акцій Siemens Energy, світового лідера в галузі передачі та виробництва електроенергії, яка вийшла на фондову біржу 28 вересня 2020 року. У 2020 фінансовому році, що завершився 30 вересня, оборот концерну склав 57,1 млрд. Євро, а чистий прибуток – 4,2 млрд. Євро. На кінець вересня 2020 року в Siemens працювало 293 тисяч співробітників по всьому світу. Дізнатися більше про компанію можна на сторінці: www.siemens.com і www.twitter.com/siemens_press

Дізнайтесь більше

Контакт

ДП «Сіменс Україна»

вул. Ярославська, 58
04071 Київ 
Україна

Маслей Марина

+380 68 538-2410